Mushroom Mayhem 1.4

Nieuwe winkel!

Soms willen we allemaal gewoon lekker de makkelijke weg volgen. Binnendoor, de shortcut. Bij Mushroom Mayhem kan dat nu ook. Voorheen moest je flink spelen om eetbare paddestoelen te verzamelen, die je later kon gebruiken om een twijfel veldje zonder gevaar te bekijken. Nu hoef je niet langer veel te spelen, maar kan je ook de buidel trekken, en een paar eetbare paddenstoelen aanschaffen.



Nieuw statistieken scherm!En ook… highscores! Nu worden je scores ook in de app bijgehouden. Per spel type de hoogste score, het aantal gespeelde spellen, de win-ratio, de gespeelde tijd, en je totaal score, dat zijn al je gewonnnen punten bij elkaar!

Verder zijn sommige schermen weer wat beter/mooier gemaakt en er zijn wat foutjes opgelost. Download snel de update!

Get Mushroom Mayhem!

Mushroom Mayhem – Android test

Google heeft de Play Store regels voor nieuwe apps aangepast. Voordat een app gepubliceerd mag worden, moet deze nu worden getest door minstens 12 mensen gedurende minimaal twee weken.

Dat betekent: als je Mushroom Mayhem wilt helpen goedgekeurd en officieel uitgebracht te worden, dan maakt jouw deelname als tester echt verschil. Het proces is eenvoudig, veilig en kost maar een minuut om in te stellen.

Om de huidige Android versie van Mushroom Mayhem te testen, volg je deze stappen:

  1. Word lid van de Google groep:
    https://groups.google.com/g/mushroommayhem
    Deze stap laat aan Google weten dat je deel uitmaakt van de officiële testcommunity. Zonder lid te worden van de groep geeft Google je geen toegang tot de testversie.
  2. Word tester:
    https://play.google.com/apps/testing/nl.leiden365.mushroommayhem
    Nadat je lid bent geworden van de groep, activeert deze link je testerstatus. Je ziet vervolgens een bevestiging van Google Play dat je nu tester bent.
  3. Download de app:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=nl.leiden365.mushroommayhem
    Zodra je geregistreerd bent als tester, kun je via deze link de testversie direct vanuit de Play Store installeren, net als elke andere app.

Na het installeren kun je het spel de komende twee weken spelen wanneer je maar wilt. Er is geen strikt schema, Google controleert alleen of de app actieve testers heeft. Als je bugs tegenkomt of suggesties hebt, laat het gerust weten. Alle feedback helpt om het spel verder te verbeteren voor de officiële release. Bedankt voor je hulp!

Lanzarote, een lang weekend

Timanfaya!We zijn opnieuw bij Lanzarote langs geweest. We gaan dit keer met twee families: vijf (5!) kinderen en drie volwassenen. De eerste dag na aankomst de auto opgehaald en gelijk sightseeing. De eerste stop was Mirador del Mar, voor een mooi uitzicht over het nabijgelegen eilandje La Graciosa. Hierna door naar de Cueva Verde, een leuke tour door een lavatunnel. Na de tunnel gingen we naar Jameos del Agua, een stukje ingestorte lavatunnel met flink wat kleine blinde witte krabben die alleen op Lanzarote leven. De ingestorte lavatunnel is flink onder handen genomen door een lokale beroemdheid, César Manrique. Tot slot naar onze villa, het zwembad bekeken en twee geocaches gevonden aan het pad langs het strandje vlakbij.

De tweede dag zijn we naar het centrum van het eiland gereden, naar de vulkaan Timanfaya. Wel eerst 90 minuten in de rij, maar toen konden we gelijk mee met een mooie bustocht door het vulkaangebied. Na de vulkaan gingen we door om een paar mooie rotsformaties te zien, een soort scheuren in het landschap. Hele mooie plek voor een paar leuke foto’s.

La Graciosa!De derde dag naar het eiland La Graciosa, dat we de eerste dag al vanaf het uitkijkpunt hadden gezien. Een halfuurtje met de boot, en daarna hebben we broodjes gekocht en een paar fietsen gehuurd voor een flinke tocht over het eiland. Verdwalen kon niet, want er is maar één duidelijke route. Bij een van de strandjes met Alex wat zout gevonden. Het zout zag er redelijk schoon uit, dus ik heb een beetje meegenomen om later wat mee te maken. Met de laatste boot weer terug en weer naar de villa.

De laatste dag rustig aan gedaan. Uitchecken en weer richting vliegveld, op naar huis. Het was een vermoeiend maar leuk uitje!

April 0.0

Een maandje zonder drank, en dat betekent in mijn geval dus alleen geen wijn en geen bier want sterke drank drink ik toch al niet. Normaal gesproken drink ik alleen een paar biertjes in het weekend, dus ik verwacht niet dat deze droge maand heel moeilijk wordt. Ik wilde het gewoon eens proberen en kijken of ik iets merk.

Om de kans dat ik iets merk wat groter te maken voeg ik nog een extra uitdaging extra’s aan het experiment toe: geen koffie. Doordeweeks drink ik normaal zo’n vier bakjes koffie per dag, dus samen met de geen-alcoholregel wordt het toch nog een kleine uitdaging deze maand. Ik ben benieuwd wat het effect zal zijn, en of ik uberhaupt wat merk.

Het experiment is volgens mij steeds redelijk eenvoudig, zelfs met de koffie erbij, dus ik doe er nog een stapje bovenop. Ik ga het stiekem doen. Niet in de zin van iets verbergen, maar gewoon niet aankondigen dat ik een maand geen alcohol en koffie drink. Kijken of iemand in mijn familie het doorheeft.

Maart ’26

Het spreekwoord zegt ‘Maart roert zijn staart’, dus dan zou je kunnen verwachten dat er wat gebeurt maar het viel mee. Maart was net als Februari een rustige maand.

Alan heeft een paar voetbal wedstrijden gewonnen, comleet met een aantal hele mooie goals. Alex speelt een keer in de week beach volley, en hij was uitgenodigd om mee te gaan naar een tournooi in Fuerteventura. Super trots waren we, maar helaas, Alex konden we niet overtuigen, en hij bleef liever thuis. Nou ja, volgende keer. Ik ben met de ‘vaders’ weer naar een restaurantje geweest, ‘Casa Brito‘ dit keer, om heerlijk te eten, en lekker te relaxen.

Het was een rustige maand, maar wel eentje met een aantal leuke momenten. Een weekend heeft me een paar leuke atypische verhalen opgeleverd over een schaap en een ex. Een ander weekend was was rustiger, maar wel productief, en ik heb weer een nieuwe versie van Mushroom Mayhem gepubliceerd. Ook is de peetoom van Alex en Alan, Miguel, weer op bezoek geweest.

Samen met copilot heb ik ook mijn oude app ezDatepad van een technologie update voorzien. Ik denk dat ik de enige ben die ezDatepad gebruikt (voor mijn boodschappenlijstjes, en voor als ik snel wat ideeen wil noteren), maar een geupdate versie is altijd meegenomen.

Batan B – Guiniguada B

Het was een pittige wedstrijd. We hadden uit al tegen ze gespeeld, en dat was geen pretje geweest: een enorm fysiek team. Tijdens die vorige wedstrijd waren zelfs de scheenbeschermers van een teamgenoot doormidden getrapt. We hadden toen verloren, en iedereen was zich bewust van de mogelijke gevaren. Alan had de afgelopen weken extra geoefend op springen en ontwijken.

Vandaag was het zover, en het begin was meteen slecht. In de eerste minuut kregen we al een goal tegen. 0-1. Ach ja, dacht ik nog, Alan begint op de bank, dus we zien wel hoe het loopt.

Maar toen gebeurde er iets onverwachts: de gelijkmaker! 1-1. Niemand had dat zien aankomen, en het hele spel kantelde. Langzaam werd het spel fysieker, maar we hielden goed stand. De goals volgden elkaar op: 2-1, 3-1, 3-2, 4-2, 4-3, 5-3, 5-4 en uiteindelijk 6-4.

Alan scoorde ook een prachtige goal. Vanaf het middenveld, hoog in de hoek. Onhoudbaar. Het publiek ging volledig op in de spanning, en de emoties liepen hoog op. Gedurende de wedstrijd was er en flinke heisa op de tribune. Ouders van Alan zijn teamgenootjes hadden een megafoon meegenomen, om de kinderen extra aan te moedigen, en af en toe de scheidsrechter wat tips te geven. De megafoon was al vaker aanwezig, en werd af en toe benut, maar deze wedstrijd was de megafoon blijkbaar goed opgeladen, en werd de hele wedstrijd van commentaar voorzien. Ook werd af en toe de tegenpartij genoemd, en ook de scheidsrechter werd flink genoemd.

Het kabaal trok uiteindelijk de aandacht van een directielid van de club, en deze kwam langs om te verzoeken de megafoon voortaan thuis te laten. Oei. water op gloeiende kolen was dat, en we volgde een deels gescheeuwde discussie tussen vele partijen met allemaal een andere mening. Op een gegeven moment kwamen zelfs de scheidsrechter en een paar trainers richting de tribune om de boel tot rust te manen. Tsja. Wel winst, dus mooi.
Batan B - Guiniguada B!
Batan B - Guiniguada B!

ezDatepad 1.1

ezDatepad staat al een paar jaar in de iOS appstore, en ik vond het tijd voor een update. Geen nieuwe functionaliteit, maar simpelweg de app weer helemaal up-to-date brengen. Een technologie upgrade waarbij alle kleine onderdelen waaruit de app bestaat zijn bijgewerkt naar hun nieuwste versies, waardoor het opnieuw een robuuste (en veilige) tool is.

Get ezDatepad!

Maki eindjes

Wij noemen het vaak sushi, maar het is eigenlijk een maki, een rolletje van alg, rijst, en wat lekkernijen erin. In de winkel or in het restaurant zie je nooit de uiteinden, maar voor mij is dat het favorite stukje. Het ziet er mooi uit vind ik als een soort wilde maki aan de ene kant, en een perfecte maki aan de andere.

Chefs die een maki maken willen dat hij er mooi en uniform uitziet, alle stukjes hetzelfde. Een strak geheel waarin alles goed is samengeperst. De uiteinden zijn vaak anders: wat losse rijst, extra ingrediënten, of juist iets dat ontbreekt. Voor mij is het als yin en yang. Tegenpolen die samenkomen. De ene kant perfect, de andere chaos. Samen zijn ze beter dan apart. Elke hap uniek, elke smaak net iets anders. Ieder stukje heeft zijn eigen identiteit. Perfectie.

Alex en Alan hebben alletwee hun best gedaan om een aantal creative makis te maken. Er zit zelfs een typisch Canarische maki bij met Pata! Hier een aantal van onze creaties.
Maki

Vide coding

Vibe coding is een nieuwe manier van software bouwen met behulp van AI. In plaats van zelf elke regel code te schrijven, beschrijf je simpelweg welke functionaliteit je wilt hebben, en de AI genereert deze voor je. Je test wat er is gemaakt, en als het goed werkt ga je door naar de volgende feature. Werkt het nog niet helemaal, dan vertel je de AI wat er moet worden aangepast, en past hij de implementatie aan.

Het verrassende is dat je de code niet eens hoeft te bekijken, tenzij je dat zelf wilt. Je richt je op de ideeën, de flow en de gebruikerservaring, en je vertrouwt erop dat de AI de technische details afhandelt. Het is een snelle, intuïtieve manier om software te creëren, waarbij je in de creatieve zone blijft in plaats van te verdwalen in syntax.

Voor Mushroom Mayhem ben ik jaren geleden begonnen met alles zelf te bouwen, er was toen nog geen AI, maar een tijdje geleden ben ik overgestapt op vibe coding. Alle ontwerpen, de verschillende speltypes, de schermen, ze zijn nu allemaal via vibe coding gemaakt. De kern van het spel staat stevig, dus ik dacht: alles wat ik hier bovenop bouw brengt maar een beperkt risico met zich mee. Vooralsnog ben ik tevreden met het resultaat. De ontwikkeling gaat erg snel. Fouten komen geregeld voor, maar zijn meestal eenvoudig te herstellen.

Mijn huidige vibe-codingtaak is het toevoegen van een shop aan het spel, zodat spelers eetbare paddenstoelen kunnen kopen om te onthullen wat er achter een veld zit. Dit is tot nu toe mijn grootste vibe-codingproject, en de voortgang ziet er veelbelovend uit.

Mushroom Mayhem 1.3

Wat zal ik zeggen. Van een half-af maar werkend hobbyproject uitgegroeid tot een mooie professionele app. Ik heb er de afgelopen tijd flink aan de mushrooms gesleuteld. Zo is er nu een uitgebreide adventure modus die perfect aansluit op de verhaallijn. Daarnaast is er een nieuwe spelvariant voor spelers die zelf willen bepalen of ze een snelle pot willen spelen of juist strategisch de diepte in willen gaan.

In de horizon zie je al kleine groepjes paddenstoelen. Terwijl je hoor het bos wandelt komen ze steeds dichter bij. Af en toe heb je een veldje dat je moet doorzoeken.

Uitkijken voor de giftige paddenstoelen, en op zoek naar de eetbare. De eetbare vind je niet vaak, maar als je er eentje vind is dat altijd de moeite waard. Als je een veldje uitgepluist hebt, dan wandel je weer door naar de volgende. Lekker onthaasten.

Dit wilde ik bereiken voor de adventure mode van Mushroom Mayhem. Wat ik had was een lange lijst, maar dat paste totaal niet in het gevoel dat ik wilde oproepen. Samen met de AI heb ik dit gelukkig recht kunnen trekken. Het avontuur is omgevormd tot een prachtige plattegrond waarop nieuwe levels verschijnen zodra je een level voltooid hebt. (Klein) nadeel is wel dat je opnieuw moet beginnen. De oude adventures tellen niet meer mee, dus je moet opnieuw bij stap 1 beginnen.

Er is meer. De verschillende game modi lijken nu meer op elkaar. Het spel in het centrum, en onderaan een text die aangeeft wat je aan het doen bent: een adventure-level, een daily challenge, een quick game, of een (nieuwe) custom game. Ook zijn er nóg meer achievements toegevoegd om vrij te spelen, en heeft de hele app een verbeterd uiterlijk gekregen.

Get Mushroom Mayhem!