In de eerste twee dagen kreeg ik ontzettend veel werk gedaan. Vandaag vierde men drie koningen in Spanje, dus ik had nog een vrije dag beschikbaar. De derde dag gaf me wat tijd om te testen, tweaken en finetunen. Ik probeerde de app uit om dingen te vinden die niet goed voelden, logica die niet werkte zoals ik verwachtte, en andere kleine issues. Ik veranderde wat afbeeldingen, paste wat gameplay aan en gebruikte de AI om te verbeteren wat ik al had. Drie dagen (en een helder idee van wat ik wilde) was alles wat ik nodig had om van een vijf jaar oud concept naar een mooi uitziend spel te gaan dat me een geweldig gevoel gaf. Ik sta versteld!