AI verwondering

Ik heb gratis een maand lang van een AI gebruik mogen maken. Ik moet toegeven dat ik nog steeds verbaasd ben over hoeveel werk de AI kan doen, en hoe nauwkeurig het precies uitvoert wat ik bedoel met slechts een paar korte instructies. Ik begon met hele kleine taken en ben langzaam steeds grotere opdrachten gaan geven. Mijn gratis maand loopt bijna af, maar ik ben er vrij zeker van dat ik doorga met het betaalde abonnement.

De productiviteitsboost die AI oplevert is enorm. Ik ben jaren geleden gestopt met ontwikkelen omdat het gezinsleven te veel tijd vroeg, en ik de lange blokken ononderbroken tijd kwijt was die ik vroeger had. Ik had altijd een paar uur achter elkaar nodig om me te kunnen concentreren op wat ik aan het bouwen was. Maar nu is ineens één uurtje al genoeg om echt vooruitgang te boeken. Fouten oplossen, wat altijd vervelend werk is, hoeft opeens niet meer, dat doet de AI. Alleen testen en bijsturen. Het is werkelijk fantastisch wat er allemaal kan en het lijkt alsof je een medewerker hebt die flink wat werk van je over kan nemen.

Mushroom Mayhem 1.1

MM 1.1!Ik heb het werk dat ik aan MM doe verplaatst naar de avonden. Voordat ik ga slapen, in plaats van een stukje film of een aflevering van een serie te kijken, besteed ik het laatste uur van mijn dag nu aan praten en experimenteren met mijn programmeerassistent. De afgelopen dagen heb ik een verbeteringen aangebracht, en de nieuwe versie is inmiddels beschikbaar.

Bedankt voor alle feedback! De nieuwe versie heeft een dagelijkse puzzel en nieuwe eetbare paddenstoelen die je kunnen helpen als je eventjes vast zit.

  • Nieuwe dagelijkse uitdaging!
  • Vijf nieuwe levels in de adventure mode. Dit zijn hele moeilijke levels, dus je moet wel geduld hebben!
  • Een geheel nieuwe dimensie: je kunt nu eetbare paddenstoelen vinden (en erop klikken om ze te verzamelen). Deze kun je gebruiken om elk blok te onderzoeken waarvan je vermoedt dat er een giftige paddenstoel in zit.

    Zodra je een paddenstoel hebt verzameld, wordt hij opgeslagen voor later gebruik. Het eten van een eetbare paddenstoel vergroot je natuurgevoel en geeft je een korte golf van intuïtie. Het helpt je je gedachten te focussen en inzichten op te pikken die je anders misschien zou missen. Klik simpelweg op het icoon van de eetbare paddenstoel rechtsboven en selecteer vervolgens het gebied dat je wilt onderzoeken om alvast een glimp op te vangen, of het nu iets waardevols is om te ontdekken of juist iets dat je beter kunt vermijden.

  • Nieuwe muziektrack.

Get Mushroom Mayhem!

Indie developer

Indie developer!Natuurlijk heb ik gehoord van ‘indie?developers’. Ik hou enorm van dat soort games, maar ineens realiseerde ik me iets…

Geen uitgever, geen externe baas, geen commissie die me vertelt hoe de game eruit moet zien. Ik bepaal de mechanics, de artstyle, de branding, de emotionele toon en juist die creatieve autonomie is de kern van indie zijn. Mijn projecten komen voort uit nostalgie, nieuwsgierigheid en plezier, niet uit marktdruk. Dat is klassieke indie?energie: iets maken omdat het betekenis heeft.

En ja, dat geldt ook voor Mushroom Mayhem… het drong ineens tot me door: ik ben een indie game developer! Jaja!

Mushroom Mayhem

Mushroom Mayhem!Mushroom Mayhem is een puzzelspel dat zich afspeelt in een mysterieus bos vol verborgen paddenstoelen. Elke tik onthult een stukje van het woud, laat subtiele aanwijzingen zien en daagt je uit om te ontdekken waar de magische schimmels zich verstoppen. Vertrouw op je intuïtie, lees de signalen van het bos en ontrafel het patroon voordat de chaos begint.

Een leuke mix van strategie, natuur en een vleugje chaos. De gameplay is eenvoudig, intuïtief en uitdagend. Tik om een tegel te onthullen. Tik en houd vast om deze als gevaarlijk te markeren. De cijfers tonen hoeveel paddenstoelen er rondom die tegel staan. Bereken de mogelijkheden, speel op veilig of neem wat risico’s. Net als het leven zelf, is het aan jou.

Get Mushroom Mayhem!

Dag drie

In de eerste twee dagen kreeg ik ontzettend veel werk gedaan. Vandaag vierde men drie koningen in Spanje, dus ik had nog een vrije dag beschikbaar. De derde dag gaf me wat tijd om te testen, tweaken en finetunen. Ik probeerde de app uit om dingen te vinden die niet goed voelden, logica die niet werkte zoals ik verwachtte, en andere kleine issues. Ik veranderde wat afbeeldingen, paste wat gameplay aan en gebruikte de AI om te verbeteren wat ik al had. Drie dagen (en een helder idee van wat ik wilde) was alles wat ik nodig had om van een vijf jaar oud concept naar een mooi uitziend spel te gaan dat me een geweldig gevoel gaf. Ik sta versteld!

Weekendje met de AI

Ik had één weekend zonder de kinderen, dus ineens had ik wat extra tijd. Ik besloot die te investeren in een spelletje waar ik vijf jaar geleden mee was begonnen maar nooit had afgemaakt. Ik gebruikte Copilot AI, dat heel mooi geïntegreerd is met Visual Studio Code.

Eerste twee uur
De eerste paar uur kon ik de AI gratis gebruiken, gewoon om te proeven. En ik heb geproefd. Mijn oude app werd uitgebreid aangepast zodat hij weer zou draaien in een moderne omgeving. Werk dat me dagen had gekost, werd moeiteloos door Copilot gedaan in zeer korte tijd. Alle bestanden waaruit het project bestond werden bijgewerkt, en elke wijziging werd duidelijk uitgelegd. Ik stond versteld.

Eerste volledige dag
Na een paar uur was mijn gratis tijd met de AI op, en nam ik een maandabonnement om verder te gaan. Het niveau van samenwerking dat de AI bood voelde echt waardevol. Het was alsof ik sprak met een collega die aan hetzelfde project had gewerkt. Ik gebruikte de AI om code te beoordelen en te corrigeren, mijn ontwikkelsysteem goed te configureren en mijn iPhone te koppelen voor tests. De AI begreep de vereisten snel en implementeerde ze precies zoals ik het zelf zou hebben gedaan. Het paste zich aan mijn stijl aan. Indrukwekkend.

Tweede dag
Gisteren gebruikte ik de AI voor kleine functionaliteitswijzigingen. Vandaag ging ik een stap verder. De AI creëerde de volledige avonturenmodus, eerst 5 levels, en later breidde het dat uit naar 25. Het implementeerde de achtergrondmuziek en hielp me de instellingenpagina in te stellen. De AI hielp me alle graphics bij te werken. De hoeveelheid werk die werd gedaan, had me in mijn eentje weken gekost.

De app die ik maakte was klein en vrij eenvoudig, maar de bijdragen van de AI lieten me sprakeloos achter. Copilot verhoogde mijn productiviteit enorm. Ik voelde me als een tester wiens feedback onmiddellijk werd opgelost door de AI. Ongelooflijk bevredigend. Gevreesde fouten in projectafhankelijkheden of opstartproblemen veroorzaakten geen stress meer, de AI loste simpelweg elke fout op die verscheen en kreeg de app weer draaiend.

Nog een paar tweaks, en de app kan in de app store geplaatst worden. Wordt vervolgd!…

ezDatepad

ezDatepad!ezDatepad is een text editor gecombineerd met een kalender — eenvoudig en super versatiel. Eindelijk is er nu een makkelijke manier om aan datum of tijd gerelateerde zaken bij te houden. De gegevens die je opslaat zijn geassocieerd met het verleden, of de toekomst en kunnen gebruikt worden om je geheugen te helpen, je acties beter te leren inplannen en bijvoorbeeld om je gedachten en acties te evalueren.

Gebruik ezDatepad als een agenda, een dagboek, een logboek, of welke manier dan ook die je help je verleden te evalueren, en/of je toekomst te plannen. Het programma is ook ideaal om eenvoudige taken uit te voeren. Een boodschappenlijstje, snel een telefoonnummer noteren, namen gemakkelijk onthouden, notities, gedachten, etc.

Get ezDatepad!

Eén week uitdaging: Zondag

Dit is een berichtje gerelateerd aan mijn ‘één week uitdaging’.

[08:00] Alweer vroeg wakker, maar gelukkig alweer is daar YouTube waardoor we nog even kunnen blijven leggen.

[09:00]Thuis had de rups van Alex de hele plant kaalgevreten. Daarna waren we haar een tijdje kwijt, maar Alex ontdekte haar op de aloe vera. Hier had ze zichzelf aan een draagje opgehangen, en ik vermoed dat ie gaat verpoppen.

[10:10] Een klasgenootje van Alex, Maikel heeft een mountainbike race vandaag in Santa Brigida. We gaan met zijn allen kijken.

[13:30] De race is gereden en Maikel heeft het heel goed gedaan. We zijn weer richting huis gereden.

[14:30] Eten bij oma. Ze heeft rijst gemaakt met konijn en slakken. Hierna ramen wassen, en daarna nog een keertje naar het nabije park. Al daar waren de Diegos en hebben de kinderen nog eventjes gespeelt. Alan had zijn voetbal mee, en Alex zijn skeelers.

Dit is mijn laatste dag, en mijn ‘Één week uitdaging’ is nu voltooit. Maar… zoals normaal bij deze challenges kan je aan het eind iemand anders uitdagen om hetzelfde te doen. Ik heb zo mijn twijfels, maar ik doe het toch. Ik daag de volgende generatie uit! Annabel, Alex, Jack en Alan! De kans dat ze dit lezen acht ik klein, dus we zullen zien… Mocht je het toch lezen, en je doet mee, dan is het simpel; iedere dag, een week lang opschrijven wat je iedere dag gedaan hebt, zo kort of lang als je wilt.

Eén week uitdaging: Zaterdag

Dit is een berichtje gerelateerd aan mijn ‘één week uitdaging’.

[08:00] De kinderen worden al vroeg wakker, maar gelukkig sluipen ze naar de woonkamer om YouTube filmpjes te kijken, dus we kunnen nog even in bed blijven.

[08:xx] Een witte was draaien. Na een uurtje is het schoon en kunnen we alles buiten hangen om te drogen. Ook heb ik de badkamers schoongemaakt.

[10:30] Vandaag gaan we naar El Puertillo, Arucas. Op dit strandje vieren ze het ‘Cangrejo Fest’. Het feest van de krab, met flink wat activiteiten voor kinderen.

[19:30] Weer thuis. Douchen, eten, tanden poetsen, wc bezoek, en slapen.

Eén week uitdaging: Vrijdag

Dit is een berichtje gerelateerd aan mijn ‘één week uitdaging’.

[07:00] Weer hetzelfde ritueel. Wakker, kinderen, auto…

[07:30] Vanochtend hadden we nog een nieuw lijstje gemaakt met gewenste inkopen. Ana had geklaagd dat we niks meer hadden. Ik koop geen (fris)drank, zoutjes, zoetigheid meer, en Ana had hierdoor honger. Ze wilde brood, croissants, worst, kaas en cola. Dat kan natuurlijk, maar dan moet ik het wel weten. Het staat nu op mijn lijst met inkopen, dus vanmiddag haal ik het.

[07:50] De garagedeur zit muurvast. Deze gaat niet open of dicht, dus we kunnen de auto met geen mogelijkheid uit de garage krijgen. Oei! Ana had een belangrijke meeting, dus dan maar met de taxi naar het hospitaal, en ik daarna door met de bus naar mijn werk. Gelukkig had Ana een reserve maskertje in haar tas, want in de taxi en in de bus is dat nog steeds verplicht.

[08:55] Werk, een half uur later dan normaal, maar ik ben toch gearriveerd, en de vertraging valt me eerlijk gezegd nog mee.

[08:56] Inklokken

[16:56] Uitklokken. Weer naar huis. Eindelijk vrijdag! Ik moet alleen wel met de bus, dus ik ben wel nog even onderweg.

[18:30] Dat heeft flink geduurd. Eerst een half uur wachten, daarna een half uur staan, en daarna nog een half uur lopen. Pfff.

[19:00] De garagedeur was weer gerepareerd, dus ik kon de auto pakken om even inkopen de doen voor het weekend.

[20:00] Ana is met de kinderen op het park ‘el viento’. Lekker spelen met hun vriendjes. Bijna traditie is het is om de twee weken in het park spelen met de kinderen van Diego, en daarna in zijn huis een pizzaatje te eten. Deze avond werd de pizza van de kids voor de ouders vergezeld met een flesje wijn en kaar en worst. Slecht voor mijn lijn, maar wel erg lekker.
Een lang verwacht boek is gearriveerd! Bij Amazon had ik maanden geleden al ‘What If 2‘ besteld, en deze is eindelijk klaar! Het eerste ‘What if‘ boek was fantastisch dus ik weet zeker dat ik ook van dit boek zal genieten.

[23:30] Weer thuis. Tanden poetsen, plassen, pyjama’s aan en lekker naar bed.