AI verwondering

Ik heb gratis een maand lang van een AI gebruik mogen maken. Ik moet toegeven dat ik nog steeds verbaasd ben over hoeveel werk de AI kan doen, en hoe nauwkeurig het precies uitvoert wat ik bedoel met slechts een paar korte instructies. Ik begon met hele kleine taken en ben langzaam steeds grotere opdrachten gaan geven. Mijn gratis maand loopt bijna af, maar ik ben er vrij zeker van dat ik doorga met het betaalde abonnement.

De productiviteitsboost die AI oplevert is enorm. Ik ben jaren geleden gestopt met ontwikkelen omdat het gezinsleven te veel tijd vroeg, en ik de lange blokken ononderbroken tijd kwijt was die ik vroeger had. Ik had altijd een paar uur achter elkaar nodig om me te kunnen concentreren op wat ik aan het bouwen was. Maar nu is ineens één uurtje al genoeg om echt vooruitgang te boeken. Fouten oplossen, wat altijd vervelend werk is, hoeft opeens niet meer, dat doet de AI. Alleen testen en bijsturen. Het is werkelijk fantastisch wat er allemaal kan en het lijkt alsof je een medewerker hebt die flink wat werk van je over kan nemen.

Mushroom Mayhem 1.1

MM 1.1!Ik heb het werk dat ik aan MM doe verplaatst naar de avonden. Voordat ik ga slapen, in plaats van een stukje film of een aflevering van een serie te kijken, besteed ik het laatste uur van mijn dag nu aan praten en experimenteren met mijn programmeerassistent. De afgelopen dagen heb ik een verbeteringen aangebracht, en de nieuwe versie is inmiddels beschikbaar.

Bedankt voor alle feedback! De nieuwe versie heeft een dagelijkse puzzel en nieuwe eetbare paddenstoelen die je kunnen helpen als je eventjes vast zit.

  • Nieuwe dagelijkse uitdaging!
  • Vijf nieuwe levels in de adventure mode. Dit zijn hele moeilijke levels, dus je moet wel geduld hebben!
  • Een geheel nieuwe dimensie: je kunt nu eetbare paddenstoelen vinden (en erop klikken om ze te verzamelen). Deze kun je gebruiken om elk blok te onderzoeken waarvan je vermoedt dat er een giftige paddenstoel in zit.

    Zodra je een paddenstoel hebt verzameld, wordt hij opgeslagen voor later gebruik. Het eten van een eetbare paddenstoel vergroot je natuurgevoel en geeft je een korte golf van intuïtie. Het helpt je je gedachten te focussen en inzichten op te pikken die je anders misschien zou missen. Klik simpelweg op het icoon van de eetbare paddenstoel rechtsboven en selecteer vervolgens het gebied dat je wilt onderzoeken om alvast een glimp op te vangen, of het nu iets waardevols is om te ontdekken of juist iets dat je beter kunt vermijden.

  • Nieuwe muziektrack.

Get Mushroom Mayhem!

Indie developer

Indie developer!Natuurlijk heb ik gehoord van ‘indie?developers’. Ik hou enorm van dat soort games, maar ineens realiseerde ik me iets…

Geen uitgever, geen externe baas, geen commissie die me vertelt hoe de game eruit moet zien. Ik bepaal de mechanics, de artstyle, de branding, de emotionele toon en juist die creatieve autonomie is de kern van indie zijn. Mijn projecten komen voort uit nostalgie, nieuwsgierigheid en plezier, niet uit marktdruk. Dat is klassieke indie?energie: iets maken omdat het betekenis heeft.

En ja, dat geldt ook voor Mushroom Mayhem… het drong ineens tot me door: ik ben een indie game developer! Jaja!

Mushroom Mayhem

Mushroom Mayhem!Mushroom Mayhem is een puzzelspel dat zich afspeelt in een mysterieus bos vol verborgen paddenstoelen. Elke tik onthult een stukje van het woud, laat subtiele aanwijzingen zien en daagt je uit om te ontdekken waar de magische schimmels zich verstoppen. Vertrouw op je intuïtie, lees de signalen van het bos en ontrafel het patroon voordat de chaos begint.

Een leuke mix van strategie, natuur en een vleugje chaos. De gameplay is eenvoudig, intuïtief en uitdagend. Tik om een tegel te onthullen. Tik en houd vast om deze als gevaarlijk te markeren. De cijfers tonen hoeveel paddenstoelen er rondom die tegel staan. Bereken de mogelijkheden, speel op veilig of neem wat risico’s. Net als het leven zelf, is het aan jou.

Get Mushroom Mayhem!

Dag drie

In de eerste twee dagen kreeg ik ontzettend veel werk gedaan. Vandaag vierde men drie koningen in Spanje, dus ik had nog een vrije dag beschikbaar. De derde dag gaf me wat tijd om te testen, tweaken en finetunen. Ik probeerde de app uit om dingen te vinden die niet goed voelden, logica die niet werkte zoals ik verwachtte, en andere kleine issues. Ik veranderde wat afbeeldingen, paste wat gameplay aan en gebruikte de AI om te verbeteren wat ik al had. Drie dagen (en een helder idee van wat ik wilde) was alles wat ik nodig had om van een vijf jaar oud concept naar een mooi uitziend spel te gaan dat me een geweldig gevoel gaf. Ik sta versteld!

Weekendje met de AI

Ik had één weekend zonder de kinderen, dus ineens had ik wat extra tijd. Ik besloot die te investeren in een spelletje waar ik vijf jaar geleden mee was begonnen maar nooit had afgemaakt. Ik gebruikte Copilot AI, dat heel mooi geïntegreerd is met Visual Studio Code.

Eerste twee uur
De eerste paar uur kon ik de AI gratis gebruiken, gewoon om te proeven. En ik heb geproefd. Mijn oude app werd uitgebreid aangepast zodat hij weer zou draaien in een moderne omgeving. Werk dat me dagen had gekost, werd moeiteloos door Copilot gedaan in zeer korte tijd. Alle bestanden waaruit het project bestond werden bijgewerkt, en elke wijziging werd duidelijk uitgelegd. Ik stond versteld.

Eerste volledige dag
Na een paar uur was mijn gratis tijd met de AI op, en nam ik een maandabonnement om verder te gaan. Het niveau van samenwerking dat de AI bood voelde echt waardevol. Het was alsof ik sprak met een collega die aan hetzelfde project had gewerkt. Ik gebruikte de AI om code te beoordelen en te corrigeren, mijn ontwikkelsysteem goed te configureren en mijn iPhone te koppelen voor tests. De AI begreep de vereisten snel en implementeerde ze precies zoals ik het zelf zou hebben gedaan. Het paste zich aan mijn stijl aan. Indrukwekkend.

Tweede dag
Gisteren gebruikte ik de AI voor kleine functionaliteitswijzigingen. Vandaag ging ik een stap verder. De AI creëerde de volledige avonturenmodus, eerst 5 levels, en later breidde het dat uit naar 25. Het implementeerde de achtergrondmuziek en hielp me de instellingenpagina in te stellen. De AI hielp me alle graphics bij te werken. De hoeveelheid werk die werd gedaan, had me in mijn eentje weken gekost.

De app die ik maakte was klein en vrij eenvoudig, maar de bijdragen van de AI lieten me sprakeloos achter. Copilot verhoogde mijn productiviteit enorm. Ik voelde me als een tester wiens feedback onmiddellijk werd opgelost door de AI. Ongelooflijk bevredigend. Gevreesde fouten in projectafhankelijkheden of opstartproblemen veroorzaakten geen stress meer, de AI loste simpelweg elke fout op die verscheen en kreeg de app weer draaiend.

Nog een paar tweaks, en de app kan in de app store geplaatst worden. Wordt vervolgd!…

Terms & Conditions

Door de app te downloaden of te gebruiken, gaan deze voorwaarden automatisch voor u gelden.
Lees ze daarom zorgvuldig door voordat u de app gebruikt.
U mag de app, onderdelen van de app of de bijbehorende handelsmerken niet kopiëren of wijzigen.
U mag niet proberen de broncode van de app te achterhalen, de app te vertalen of afgeleide versies te maken.
De app en alle bijbehorende intellectuele eigendomsrechten blijven eigendom van de auteur (Adrie Berg).

Gebruik van de App

De auteur (Adrie Berg) streeft ernaar de app zo nuttig en efficiënt mogelijk te houden.
We behouden ons het recht voor om de app op elk moment bij te werken of te wijzigen.
Als er ooit betaalde functies worden toegevoegd, zal altijd duidelijk worden aangegeven waarvoor u betaalt.

Deze app verzamelt of bewaart geen persoonlijke gegevens op eigen servers.
De app maakt echter gebruik van diensten van derden
(zoals Apple Game Center en Google Play Games Services) die gegevens kunnen verwerken volgens hun eigen voorwaarden.
U bent zelf verantwoordelijk voor de beveiliging van uw apparaat.
Het jailbreaken of rooten van uw apparaat kan de beveiliging in gevaar brengen en kan ervoor zorgen dat de app niet goed meer werkt.

Diensten van Derden

De app gebruikt diensten van derden die hun eigen voorwaarden hebben, waaronder:

  • Apple Game Center (iOS)
  • Google Play Games Services (Android)

Door de app te gebruiken, gaat u ook akkoord met de voorwaarden van deze diensten.

Internetverbinding en Kosten

Sommige functies van de app vereisen een actieve internetverbinding. Dit kan via Wi‑Fi of mobiele data zijn.
De auteur (Adrie Berg) kan niet verantwoordelijk worden gehouden als de app niet volledig functioneert
door gebrek aan verbinding of datategoed.

Als u de app gebruikt buiten een Wi‑Fi‑gebied, blijven de voorwaarden van uw mobiele provider van toepassing.
U kunt kosten maken voor datagebruik, inclusief roamingkosten.
Door de app te gebruiken, accepteert u de verantwoordelijkheid voor dergelijke kosten.
Als u niet de rekeningbetaler bent van het apparaat, bevestigt u dat u toestemming heeft om het apparaat te gebruiken.

UwVerantwoordelijkheden

U bent zelf verantwoordelijk voor het opgeladen en functioneel houden van uw apparaat.
De auteur (Adrie Berg) kan niet verantwoordelijk worden gehouden als de app niet beschikbaar is
doordat uw apparaat bijvoorbeeld geen batterij meer heeft.

Hoewel we ons best doen om de app up‑to‑date en correct te houden, zijn we afhankelijk van diensten van derden voor bepaalde functies.
De auteur (Adrie Berg) is niet aansprakelijk voor directe of indirecte schade die ontstaat door het vertrouwen op de functionaliteit van de app.

App‑updates en Beschikbaarheid

De app is beschikbaar op Android en iOS. Systeemeisen kunnen veranderen, en u moet mogelijk updates installeren om de app te blijven gebruiken.
De auteur (Adrie Berg) garandeert niet dat er altijd updates beschikbaar zullen zijn of dat de app compatibel blijft met alle versies van Android of iOS.

We kunnen er ook voor kiezen om de app op elk moment te beëindigen, zonder voorafgaande kennisgeving.
Als dit gebeurt:

  • Eindigen uw rechten onder deze voorwaarden.
  • Moet u stoppen met het gebruiken van de app en deze van uw apparaat verwijderen.

Wijzigingen in deze Voorwaarden

Deze Algemene Voorwaarden kunnen van tijd tot tijd worden bijgewerkt.
U wordt aangeraden deze pagina regelmatig te bekijken voor wijzigingen.
Updates worden gepubliceerd in de app of op deze website.

Deze Algemene Voorwaarden zijn van kracht vanaf 2026.

Contact

Als u vragen of suggesties hebt over deze Algemene Voorwaarden, kunt u contact met mij opnemen via info@leiden365.nl.

Privacy Policy

App: MycoSweep
Auteur: Adrie Berg

De auteur (Adrie Berg) heeft deze app (MycoSweep) ontwikkeld als een gratis spel. Deze Dienst wordt kosteloos aangeboden en is bedoeld om te worden gebruikt zoals hij is.
Deze pagina legt uit welke informatie wordt verzameld, hoe deze wordt gebruikt en hoe deze wordt beschermd wanneer u de app gebruikt. Door de Dienst te gebruiken, gaat u akkoord met de verwerking van informatie zoals beschreven in dit Privacybeleid.

Informatie Verzameling en Gebruik

Deze app verzamelt of bewaart geen persoonlijk identificeerbare informatie op eigen servers.

De app maakt echter gebruik van diensten van derden die informatie kunnen verzamelen die gebruikt kan worden om jou te identificeren.

Diensten van Derden

Deze app gebruikt de volgende diensten voor leaderboards, prestaties en platformfunctionaliteit:

  • Apple Game Center (iOS)
  • Google Play Games Services (Android)

Deze diensten kunnen gegevens verzamelen zoals uw spelers-ID, apparaatinformatie, spelstatistieken en crashgegevens. De verwerking van deze gegevens valt onder de privacyvoorwaarden van de betreffende dienst.

Loggegevens

In het geval van een fout kan diagnostische informatie worden doorgestuurd naar de bovengenoemde diensten van derden. Dit kan gegevens bevatten zoals het apparaattype, de versie van het besturingssysteem, de configuratie van de app op het moment van de fout en het tijdstip van de fout.

De app zelf verzamelt of bewaart deze gegevens niet.

Cookies

Deze app gebruikt zelf geen cookies.
Sommige geïntegreerde diensten van derden kunnen cookies gebruiken als onderdeel van hun functionaliteit.

Beveiliging

Ik hecht waarde aan uw vertrouwen in het gebruik van deze app. Hoewel geen enkele methode van elektronische overdracht of opslag volledig veilig is, streef ik ernaar om commercieel aanvaardbare middelen te gebruiken om uw informatie te beschermen.

Links naar Andere Websites

Deze app kan links bevatten naar externe websites. Deze websites worden niet door mij beheerd en ik ben niet verantwoordelijk voor hun inhoud of privacypraktijken. U wordt aangeraden het privacybeleid van deze websites te raadplegen.

Privacy van Kinderen

Deze app is niet gericht op kinderen jonger dan 13 jaar. Ik verzamel niet bewust persoonlijke informatie van kinderen.
Als u denkt dat een kind via een dienst van derden persoonlijke informatie heeft verstrekt, neem dan contact met mij op zodat passende maatregelen kunnen worden genomen.

Jouw Rechten (GDPR/EEA)

Als u in de Europese Economische Ruimte woont, heeft u mogelijk het recht om toegang te vragen tot gegevens die door derden worden opgeslagen en correctie of verwijdering van die gegevens aan te vragen.
Aangezien deze app zelf geen persoonsgegevens opslaat, moeten dergelijke verzoeken worden gericht aan Apple of Google.

Wijzigingen in dit Privacybeleid

Dit Privacybeleid kan van tijd tot tijd worden bijgewerkt. U wordt aangeraden deze pagina regelmatig te bekijken voor wijzigingen. Updates worden binnen de app of op deze website gepubliceerd.

Dit Privacybeleid is van kracht vanaf 2026.

Contact

Als u vragen of suggesties hebt over dit Privacybeleid, kunt u contact met mij opnemen via info@leiden365.nl.

Herkenbaar spelletje

Ik heb als test project zitten bouwen aan een minesweeper achtig spel, maar met een ander thema. In plaats van mijnen moet je op zoek naar paddestoelen. Het maken van de logica was eenvoudig. Hier was online makkelijk een voorbeeld van te vinden. Het maken van de hele app structuur heb ik zelf gedaan. Dat was het beoogde ontwikkel doel. Wat ik nu nog nodig had was wat grafisch materiaal maar dit ging me een beetje boven mijn pet, dus hiervoor schakelde ik fiverr in. Een website waar mensen hun diensten kunnen aanbieden. In dit geval het ik met een indonesier overeenstemming bereikt voor het maken van rond de 20 plaatjes. Leuk, zo’n internationale markplaats. Wat nog rest zijn de geluidseffecten. Hiervoor schakel ik mogelijk de kids in. Alex heeft al laten zijn dat hij het schieteffect voor onze stopmotion goed onder de knie had.